Cara membuat collision(bertabrakan) pada objek di UNITY
1. Membuka aplikasi Unity
2. Setelah itu muncul tampilan untuk membuat project baru, tuliskan nama project kemudian pilih asset yang ingin digunakan kemudian pilih 3D untuk membuat objek dalam bentuk 3D.
3. Buat terrain dengan pilih GameObject -> 3D Object -> Terrain. Akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini
4. lalu masukkan grass atau texture dengan cara klik terrain lalu pilih edit texture dan selanjutnya add terrain texture - select pilihan texture / grass yang kita inginkan
5. Setelah memasukkan texture pada terrain , kini langkah selanjutnya adalah memasukkan objek pohon pohon agar terlihat lebih bagus ,caranya cukup klik tools yg berbentuk pohon pada menu dibawah terrain.kemudian draw pohon sesuai yang kita inginkan jumlahnya
6. Step selanjutnya adalah membuat jalan di tengah tengah terrain ,yaitu menyisipkan plane ,dan atur posisi dan luas yang kita inginkan
7. Agar jalan yang terbuat dari plane tersebut terlihat beda,atau terlihat bagus maka sisipkan texture pada objek tersebut.
8. Lankah selanjutnya adalah buat dua objek sesuai yang diinginkan (contoh : Sphre atau bola ,dan Cube atau kubus/balok_) ,dan sisipkan juga dua objek tersebut dengan texture ,dan atur posisi yang tepat diatas plane atau objek jalan yang telah dibuat
9. ini adalah langkah penting untuk collision, yaitu buatlah folder didalam unity anda untuk directory script yang akan menjalankan dan memproses objek bola agar mampu bergerak. Setelah membuat folder baru,klik create - C# script - dan kemudian beri nama "inputkeyboard.cs" ,lalu double klik ,maka akan muncul aplikasi monodovelope untuk pengisian koding pada lembar kerja yang telah kita buat.
10. Setelah Monodevelope terbuka , isi script dengan koding seperti dibawah ini. dan save (ctrl+s)
11. langkah selanjutnya , drag file script tersebut ke sphere . dan selanjutnya klik objek bola tersebut lalu pilih add component pada layar desktop kiri. klik rigidbody - hilangkan centang "use gravity"
lalu coba mainkan
sebenarnya pada langkah 11 ini sudah dikatakan collision , karena objek bola akan berhenti jika dijalankan menuju objek tembok(kubus) tersebut.
12. Agar lebih terlihat atraktif , alangkah lebih baiknya jika objek tembok atau balok tersebut diberi efek jika benturan dengan objek bola tersebut, caranya adalah klik objek tembok tersebut ,lalu klik ADD COMPONENT pada layar desktop kanan anda, lalu pilih RIGIDBODY - lalu hilangkan centang pada "use gravity" . lalu jalankan.
demikian tutorial collision , terimakasih
ada kurang lebihnya mohon dimaafkan.